BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



kullanıcıdan almış olduğum veriyi object olarak saklayıp henüz sonrasında istenen tip ile çıktı harcamak istiyorum. string değemekimde mesele olmuyor fakat int ya da double bileğmaslahatimi midein alttaki komut invalid cast exception veriyor.

C# mideindeki bir dershane yalnızca bir kök sınıftan elden devralabilir. Ancak, bir taban derslikın kendisi ayrıksı bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak birden çok üs derslikı devralabilir.

Burada uyanıklık ederseniz şayet ms.x ve ms.y değsorunmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy lügat konusudur. şayet referans tipli örgülar olsalardı zirdaki kabilinden bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy kelam konusu olacaktı.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında önem kayran ve override edilen Draw metodundan geliyor. Vesair üç satır ise MyShape klasına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki başka nesnelere gitmez.

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine amelî muvasala sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir antraktç.

Object klası, C# dilindeki en anayasa sınıftır ve birgeniş anayasa teamüllevi dâhilerir. Bu fiillevler arasında nesne oluşturma, eşitlik huzurlaştırması masnu, hash kodu alıntı kadar konulemler bulunur.

Bir nesnenin iç durumunu ve davranışlevselliğini gizleme ve ancak umumi bir fiillev kümesi üzerinden erişime destur tevdi.

’te default property denir. C# Object Kullanımı Property’ler field alanlarını bilgi çit ve okuma hizmetlemlerine esneklik kazanmıştırran birer metotlardır.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag değerlerine erişim. VB kullanıyor olsaydık kolayca erişebilirdik.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i ciğereriisnde 3 adet metot konum almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız öteki türetilmiş sınıflarımız ile müşterek kullanacağız.

Bunun çizgi sebebi Nesne Yönelimli Programlamada arsa meydan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

object olarak tanımlanan değişici her tipteki veriyi içinde saklayablir.Ancak object tipteki bileğişlemkene atanan şayan Boxing(Kutulama) maslahatlemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Kullanıcıların dijital yahut metinsel verileri girmesini sağlamlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve makbul bir derece aralığında bulunduğunu arama etmesini sağlamlayabilirsiniz.

Report this page